Speed-Runden

Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (max. 400-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Tagen haben.

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#2149 SDS 1

Start: 31.12.11 10:30
Ende: 31.12.11 22:00
Beschreibung: - SDS-Style auf W5-Basis
- maximal 20 Spieler pro Stamm
- Schlafmodus: 2 - 4 Stunden
- Einfaches Forschungssystem
- AG-Reichweite: 20 Felder
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktebester Spieler an Rundenende
Geschwindigkeit: 340
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2148 SDS 1

Start: 30.12.11 22:00
Ende: 31.12.11 10:00
Beschreibung: - W 10-Style
- maximal 15 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- Unterstützen und Beliefern anderer Stämme nicht möglich
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 400 Punkte
- Schlafmodus: 3 - 6 Stunden
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktebester Stamm an Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.35
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2147 SDS 1

Start: 30.12.11 14:30
Ende: 30.12.11 21:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W5-Basis
- maximal 16 Spieler pro Stamm
- kein Schlafmodus
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktebester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.3
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2146 SDS 1

Start: 27.12.11 11:30
Ende: 30.12.11 14:00
Beschreibung: - W20-Style
- maximal 20 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- Unterstützen und Beliefern anderer Stämme nicht möglich
- Zwangsschlafmodus nach 24 Stunden
- Preise für Münzen liegen bei 80% des Originalpreises
Spielerlimit: 700
Siegbedingung: Punktebester Stamm an Rundenende
Geschwindigkeit: 200
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2145 SDS 1

Start: 26.12.11 18:30
Ende: 27.12.11 11:00
Beschreibung: - SDS-Style auf W36-Basis
- Moral inaktiv!
- maximal 12 Spieler pro Stamm
- Barbarendörfer wachsen bis 1300 Punkte
- Schlafmodus: 6 - 10 Stunden
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktebester Spieler an Rundenende
Geschwindigkeit: 350
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Nein
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#2144 SDS 1

Start: 26.12.11 10:30
Ende: 26.12.11 18:00
Beschreibung: - W5-Style
- maximal 10 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- Unterstützen und Beliefern anderer Stämme nicht möglich
- Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktebester Stamm an Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.35
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2143 SDS 1

Start: 25.12.11 22:30
Ende: 26.12.11 10:00
Beschreibung: - SDS-Style auf W10-Basis
- maximal 8 Spieler pro Stamm
- verkürzter Schlafmodus (3-6 Stunden)
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktebester Spieler an Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.3
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#2142 SDS 1

Start: 25.12.11 14:00
Ende: 25.12.11 22:00
Beschreibung: - SDS-Style auf W5-Basis
- maximal 20 Spieler pro Stamm
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 300 Punkte
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.3
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#2116 SDS2 – MI:4

Start: 25.12.11 13:00
Ende: 31.12.11 12:30
Beschreibung: - W20-Style
- maximal 25 Spieler pro Stamm
- Zwangsschlafmodus nach 18 Stunden
- Sehr viele Barbarendörfer
- Barbarendörfer wachsen bis 750 Punkte
Spielerlimit: 14000
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 40
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2141 SDS 1

Start: 24.12.11 18:30
Ende: 25.12.11 13:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W36-Basis
- verbesserte/ stärkere Gegenstände aktiv!
- LAN-Option aktiv
- maximal 20 Spieler pro Stamm
- Barbarendörfer wachsen bis 300 Punkte
- Schlafmodus (6 bis 10 Stunden)
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.3
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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