Speed-Runden

Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (max. 400-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Tagen haben.

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#2133 SDS 1

Start: 18.12.11 14:00
Ende: 18.12.11 21:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W36-Basis
- verbesserte/ stärkere Gegenstände aktiv!
- maximal 20 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
- Unterstützen und Beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 3000 Punkte
Spielerlimit: 700
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.3
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#2114 SDS2 – MI:4

Start: 18.12.11 13:00
Ende: 25.12.11 12:30
Beschreibung: - W4-Style
-LAN-Option aktiv
- maximal 20 Spieler pro Stamm
- Zwangsschlafmodus nach 24 Stunden
- Viele Barbarendörfer
- Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte
Spielerlimit: 14000
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 40
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2132 SDS 1

Start: 17.12.11 21:00
Ende: 18.12.11 13:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W10-Basis
- maximal 20 Spieler pro Stamm
- Barbarendörfer wachsen schnell bis 300 Punkte
Spielerlimit: 700
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2131 SDS 1

Start: 17.12.11 13:00
Ende: 17.12.11 20:30
Beschreibung: - W4-Style
- Schnellstart Level 1
- maximal 15 Spieler pro Stamm
- Verkürzter Schlafmodus (2 bis 5 Stunden)
Spielerlimit: 750
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2130 SDS 1

Start: 16.12.11 23:00
Ende: 17.12.11 12:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W10-Basis
- LAN-Option aktiv
- maximal 10 Spieler pro Stamm
- Verkürzter Schlafmodus (2 bis 4 Stunden)
- Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte
Spielerlimit: 750
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2129 Katapult SDS 1

Start: 16.12.11 16:00
Ende: 16.12.11 22:30
Beschreibung: - W9-Style
- Schnellstart Level 2
- maximal 1 Spieler pro Stamm
- Unterstützen und Beliefern anderer Stämme ist nicht möglich
- Bauernhofregel 50 Einheiten pro Stufe (d.h. ein Bauernhof auf Stufe 30 kämpft bis 1500 Truppen bei 100%).
- In dieser Runde kann man nicht Adeln.
Adelsgeschlechter können zwar gebaut aber nicht verschickt werden.
- Ziel dieser Runde ist ein Dorf mit möglichst vielen Punkten bei Rundenende zu haben, bzw. die Dörfer anderer Spieler mit Katapulten so zu bearbeiten, dass sie möglichst viele Punkte verlieren.
Spielerlimit: 750
Siegbedingung: Spieler mit dem größten Dorf
Geschwindigkeit: 350
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#2128 SDS 1

Start: 15.12.11 22:00
Ende: 16.12.11 15:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W36-Basis
- maximal 10 Spieler pro Stamm
- Verkürzter Schlafmodus (4 bis 6 Stunden)
Spielerlimit: 750
Siegbedingung: Punktbester Spieler zum Rundenende
Geschwindigkeit: 350
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2127 Tripleteam SDS 1

Start: 15.12.11 10:00
Ende: 15.12.11 21:30
Beschreibung: - SDS-Style auf W5-Basis
- Schnellstart Level 1
maximal 3 Spieler pro Stamm
- Stamm kann nicht verlassen werden
Spielerlimit: 1000
Siegbedingung: Punktbestes Team zum Rundenende!
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2126 SDS 1

Start: 14.12.11 16:00
Ende: 15.12.11 09:30
Beschreibung: - W2-Style
-Schnellstart Level X
- maximal 10 Spieler pro Stamm
- Verkürzter Schlafmodus (2 bis 4 Stunden)
Spielerlimit: 1000
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#2125 SDS 1

Start: 12.12.11 22:00
Ende: 14.12.11 15:30
Beschreibung: - W6-Style
- maximal 10 Spieler pro Stamm
- Preise für Einlagerungen liegen bei 50% des Originalpreises
- Zwangsschlafmodus nach 18 Stunden
- Barbarendörfer wachsen bis 500 Punkte
Spielerlimit: 1250
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 250
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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