Speed-Runden

Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (max. 400-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Tagen haben.

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#1295 SDS 1

Start: 02.01.10 12:00
Ende: 03.01.10 09:45
Beschreibung: SDS-Style auf W10-Basis,
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 350
Geschwindigkeit Einheiten: 0.5
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1294 Neujahrs-SDS

Start: 01.01.10 12:00
Ende: 02.01.10 11:45
Beschreibung: W4-Style , Preise für Einlagerungen liegen bei 25% des Originalpreises, Verkürzter Schlafmodus(5 bis 7 Stunden),
Spielerlimit: 300
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 350
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1293 Premium SDS 1

Start: 01.01.10 00:30
Ende: 01.01.10 09:45
Beschreibung: W3-Style , Schnellstart Level 3, LAN-Option aktiv, maximal 5 Spieler pro Stamm, viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 10.000Punkte und sehr schnell, Nachtbonus für Angreifer: von 2 bis 9 Uhr haben angreifende Truppen 200% Kampfkraft,
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#1292 Premium Doubleteam SDS 1

Start: 31.12.09 11:00
Ende: 31.12.09 23:30
Beschreibung: SDS-Style auf W5-Basis, Schnellstart Level 2, LAN-Option aktiv, maximal 2 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich,
Siegbedingung: Punktbestes Team bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1291 Premium SDS 1

Start: 30.12.09 19:00
Ende: 31.12.09 10:45
Beschreibung: SDS-Style auf W36-Basis, Barbarendörfer wachsen bis 1500 Punkte, Verkürzter Schlafmodus(2 bis 4 Stunden),
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1290 SDS 1

Start: 29.12.09 10:00
Ende: 30.12.09 18:45
Beschreibung: W10-Style , maximal 10 Spieler pro Stamm, 10er Techsystem, Preise für Münzen liegen bei 40% des Originalpreises,
Spielerlimit: 500
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 300
Geschwindigkeit Einheiten: 0.5
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1289 Premium Tripleteam-SDS

Start: 28.12.09 22:00
Ende: 29.12.09 09:45
Beschreibung: SDS-Style auf W5-Basis, schnellstart Level 2, LAN-Option aktiv, maximal 3 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Verkürzter Schlafmodus(2 bis 3 Stunden),
Siegbedingung: Punktbestes Team bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1288 SDS 1

Start: 27.12.09 10:00
Ende: 28.12.09 21:45
Beschreibung: W8-Style , Maximal 3 AGs pro Dorf, keine Millisekunden, Einlagerungen kosten 30% des Basispreises, Achtung: Bauernhofregel 700 Einheiten pro Stufe (d.h. ein Bauernhof auf Stufe 30 kämpft bis 21000 Truppen bei 100%).
Spielerlimit: 400
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 275
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1287 Premium SDS 1

Start: 26.12.09 19:00
Ende: 27.12.09 09:45
Beschreibung: W36-Style, Schnellstart Level 1 , keinen neuen Paladingegenstände, Barbarendörfer wachsen bis 1500Punkte, maximal 10 Spieler pro Stamm, Preise für Münzen/Einlagerungen liegen bei 25% des Originalpreises, Verkürzter Schlafmodus(2 bis 4 Stunden),
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1286 Premium SDS 1

Start: 26.12.09 09:00
Ende: 26.12.09 18:45
Beschreibung: SDS-Style auf W20-Basis, Barbarendörfer wachsen bis 2000Punkte, LAN-Option aktiv,
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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