Speed-Runden

Speed-Runden sind eine Modifikation des Originalspieles, die meist mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit (max. 400-fach) laufen und eine Rundendauer von einigen Stunden bis einigen Tagen haben.

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#1448 Premium-Doubleteam-SDS 1

Start: 01.05.10 10:00
Ende: 01.05.10 21:30
Beschreibung: W2-Style, Schnellstartlevel 1 , maximal 2 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Sehr viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 1.000 Punkte.
Siegbedingung: Punktbestes Team bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1447 Premium-SDS 1

Start: 30.04.10 18:00
Ende: 01.05.10 09:30
Beschreibung: SDS-Style auf W5-Basis, LAN-Option aktiv, maximal 10 Spieler pro Stamm, Verkürzter Schlafmodus(3 bis 5 Stunden).
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1446 SDS 2

Start: 30.04.10 16:00
Ende: 14.05.10 17:30
Beschreibung: W9-Style , maximal 4 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Bauernhofregel 700 Einheiten pro Stufe (d.h. ein Bauernhof auf Stufe 30 kämpft bis 21.000 Truppen bei 100%), Barbarendörfer wachsen bis 1.000 Punkte.
Spielerlimit: 150
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 90
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1453 Zwischen-SDS 1

Start: 29.04.10 10:00
Ende: 30.04.10 17:30
Beschreibung: SDS-Style auf W20-Basis, Sehr viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 2.000 Punkte
Spielerlimit: 400
Siegbedingung: Punktbester Stamm bei Rundenende
Geschwindigkeit: 300
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1445 SDS 1

Start: 26.04.10 11:00
Ende: 29.04.10 09:30
Beschreibung: W10-Style , maximal 20 Spieler pro Stamm, Preise für Münzen/Einlagerungen liegen bei 75% des Originalpreises, Zwangs-SM nach 24 Stunden.
Spielerlimit: 1250
Siegbedingung: Der Spieler, der 1.250.000 Punkte und 125 Dörfer für 6 Stunden hält, gewinnt.
Geschwindigkeit: 140
Geschwindigkeit Einheiten: 0.45
Schlafmodus:
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1444 Mitternachts-SDS 1

Start: 26.04.10 00:00
Ende: 26.04.10 10:30
Beschreibung: W6-Style, Schnellstart Level 2 , Preise für Einlagerungen liegen bei 50% des Originalpreises, Nachtbonus für Angreifer: von 1 bis 8 Uhr haben angreifende Truppen 150% Kampfkraft.
Spielerlimit: 150
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#1443 Premium-SDS 1

Start: 25.04.10 11:00
Ende: 25.04.10 23:30
Beschreibung: W5-Style, Schnellstart Level 1 , LAN-Option aktiv, konstante AG-Preise, maximal 10 Spieler pro Stamm.
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1442 Premium-SDS 1

Start: 24.04.10 20:00
Ende: 25.04.10 10:30
Beschreibung: SDS-Style auf W20-Basis, maximal 5 Spieler pro Stamm, Stamm kann nicht verlassen werden, unterstützen und beliefern anderer Stämme ist nicht möglich, Verkürzter Schlafmodus(3 bis 5 Stunden), Viele Barbarendörfer, Barbarendörfer wachsen bis 1500 Punkte.
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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#1441 Premium-SDS 1

Start: 24.04.10 10:00
Ende: 24.04.10 19:30
Beschreibung: W9-Style, Schnellstartlevel 2 , konstante AG-Preise, Bauernhofregel 500 Einheiten pro Stufe (d.h. ein Bauernhof auf Stufe 30 kämpft bis 15.000 Truppen bei 100%).
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.4
Schlafmodus: Nein
Urlaubsvertretung: Nein
Moral: Ja
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#1440 Premium-SDS 1

Start: 23.04.10 18:00
Ende: 24.04.10 09:30
Beschreibung: SDS-Style auf W10-Basis, maximal 5 Spieler pro Stamm, Verkürzter Schlafmodus(2 bis 4 Stunden),
Siegbedingung: Punktbester Spieler bei Rundenende
Geschwindigkeit: 400
Geschwindigkeit Einheiten: 0.35
Schlafmodus: Ja
Urlaubsvertretung: Ja
Moral: Ja
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